Minecraft 1.20.5 Java Edition Descargar

Los desarrolladores siguen lanzando versiones intermedias del juego, corrigiendo numerosos errores, pero sobre la actualización Minecraft 1.21: Java Edition, que debería salir en 2024, ya se conoce la mayor parte de la información, y si quieres ver lo que te esperará en esta actualización, tienes que activar las características experimentales en los ajustes al crear un mundo de juego. Minecraft 1.21: Java Edition;

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Fecha de lanzamiento de Maincraft 1.20.5: 23 de abril de 2024.


Contenido:

1. Nuevos contenidos

2. cambios importantes

3. errores corregidos

4. Complementar el contenido experimental

5. Enlaces de descarga


Nuevos contenidos

Con el lanzamiento de la actualización 1.20.5, el juego contará con un nuevo mob: Armadillo. Es un mob pasivo que aparece en la sabana o tierras yermas, tiene la misma rareza de aparición que un pollo o un cerdo. El Armadillo tiene 12 de salud y es muy temible, tanto el jugador como los muertos vivientes suponen un gran peligro para él. Si el jugador o los muertos vivientes se acercan al Armadillo, éste empezará a enroscarse en una bola para defenderse de la amenaza potencial. En este estado, el Armadillo está protegido por un caparazón, por lo que recibe menos daño y a veces ningún daño en ataques débiles. En el estado protegido, no puede moverse.

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Aunque el Armadillo es inofensivo, las arañas le tienen miedo, por lo que empiezan a huir cuando se topan con él. El Armadillo se puede criar utilizando ojos de araña. Para evitar que el armadillo se enrosque cuando esté cerca de él, utilice una correa. Si el Armadillo está huyendo, en el agua o en el aire, no se enroscará. Si el mob no ha detectado una amenaza a su alcance en tres segundos, se dará la vuelta, pero antes de hacerlo se asomará con cuidado para asegurarse de que está a salvo.Скриншот 4 Minecraft 1.20.5


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El Escudo acorazado es un nuevo objeto que soltará periódicamente una mob. La tasa de caída de este recurso es aproximadamente la misma que la tasa a la que una gallina pone un huevo. Hay una forma más rápida y eficiente de extraer un nuevo objeto, necesitas usar un cepillo simplemente haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre el armadillo. Puedes conseguir hasta cuatro escudos de un solo cepillo, después se rompe. No hay limitaciones, puedes conseguir muchos escudos con este método.

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El nuevo recurso se añadió por una razón, porque se utiliza para fabricar un objeto útil y necesario: la armadura de lobo. Para crearla, coloca los seis escudos de una forma determinada. La armadura sólo se puede poner en un lobo domesticado. La armadura de lobo no sólo cambiará la apariencia del lobo, sino que también lo protegerá de los daños. Este objeto añadirá 11 unidades de armadura al lobo, lo que supone un gran valor, ahora los compañeros de cuatro patas se convertirán en excelentes defensores.

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Un nuevo comando está disponible para el jugador - /transfer. El comando permite transferir al jugador a otro servidor, pero sólo existe en determinados servidores. La sintaxis del comando es /transfer<hostname>[<port>] [<players>, donde hostname es el nombre del servidor, port es un número entero que representa el número de puerto del servidor al que hay que conectarse y players son los jugadores que hay que transferir.

Cambios importantes

El cambio más importante está relacionado con el lobo, los desarrolladores han ajustado sus características. El lobo se ha vuelto más fuerte y peligroso, ahora el mob tiene 40 unidades de salud, aunque antes sólo tenía 20. Alimentar a un lobo domesticado restaura el doble de puntos de salud. Otro cambio importante es que los lobos ya no reciben la mitad de daño de la mayoría de fuentes ambientales que antes. También se ha cambiado la textura del collar del lobo.

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Debido a que se ha añadido un nuevo objeto al juego - Escudo de armadillo, los desarrolladores han tenido que ajustar el nombre del recurso existente - Escudo. Ahora se llama Escudo de tortuga.

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Hay cambios que afectan a un bloque del juego: los Embudos. Los desarrolladores han decidido mejorar el rendimiento de los Embudos para hacerlos mucho más eficientes. El Embudo ya no intentará recoger recursos si hay un bloque lleno encima de ellos.

Otro cambio muy importante es la actualización del diseño de la interfaz. Ahora en el menú principal en lugar del suelo, el mundo del juego se mostrará alrededor de los botones. Un cambio similar te espera en el propio mundo, si entras en los ajustes, encontrarás esta novedad. Ahora la interfaz tiene un aspecto bonito y elegante, encaja perfectamente en el juego.


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Errores corregidos

La actualización 1.20.5 no sólo añade nuevos contenidos y realiza algunos cambios, sino que también corrige un montón de errores para que el juego sea más cómodo. Había muchos errores, por ejemplo, las bolas de nieve lanzadas por el gólem de nieve no dañaban a los lobos, sino que solo los tiraban. La actualización lo soluciona, así que los gólems de nieve ahora son peligrosos para los lobos. Se han corregido un total de 118 errores que se observaban en distintas versiones del juego.

Adición de contenido experimental

Se ha añadido un nuevo mob al contenido experimental: El Hombre del Pantano. Es una especie de esqueleto con una apariencia modificada y algunas características. Bognik tiene menos salud que el esqueleto, sólo 16 unidades. Externamente, tiene un aspecto brillante y colorido, está cubierto de musgo, y en su cabeza setas. No vive en todos los biomas, a diferencia del esqueleto, se le puede encontrar en pantanos y manglares.

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El arma principal de Bogniks es también un arco, sólo que tiene características modificadas. Disparará el arco a casi el doble de velocidad que un esqueleto. Cuando alcanza a un objetivo con sus flechas, el Hombre del Pantano no sólo inflige daño, sino que también aplica un efecto de envenenamiento. El Hombre del Pantano aparece el doble de veces que el Esqueleto. Al matarlo, deja caer el conjunto estándar de recursos: huesos, flechas, a veces incluso un arco, y armadura, si la hay. El nuevo botín del hombre del pantano es una flecha envenenada.

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Se ha añadido una carga de viento para Vetrenik. Ahora puedes conseguir este recurso en cantidades de cuatro a seis piezas al matar a un solo Vetrenik. Este objeto se usa como arma, pero la carga de viento no inflige daño, sólo hace retroceder al objetivo. Este objeto puede usarse como proyectil para el dispensador. Si se usa manualmente, hay un tiempo de recuperación de medio segundo después de cada uso.

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Se ha añadido un nuevo bloque al juego: Almacenamiento, que se genera en las cámaras de prueba. Este bloque no puede destruirse, pero puede activarse con la llave de prueba. El bloque almacena recursos aleatorios, en su mayoría objetos bastante valiosos como esmeraldas, armaduras encantadas, armas y herramientas. Una vez activado, todos los recursos en turno que estaban en el bloque se caen. La Bóveda sólo se activa una vez, por lo que el bloque queda inservible, pero no puede destruirse. Una vez activada, la llave de prueba se pierde, por lo que para desbloquear otra bóveda, se necesitará una nueva llave. En pocas palabras, una cámara acorazada es un cofre con un botín, pero para conseguir ese botín se necesita una llave.

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Además de las novedades, el contenido experimental sufrirá algunos cambios. Estos cambios han afectado al Vetrenik y a algunos otros ajustes. Se ha cambiado la textura de la llave de prueba para que coincida con el nuevo bloque. Parrot ahora puede imitar sonidos atascados.

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